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Lotti Karotti von Ravensburger ab vier Jahren
Das Spiel „Lotti Karotti“ wurde exklusiv für den Ravensburger Spielverlag entwickelt und ist der pure Spielspaß für Kinder ab vier Jahren. Das Brettspiel fördert in erster Linie die Kommunikation und das Sozialverhalten zwischen den zwei bis vier kleinen Mitspielern.
Im kunterbunten Spielkarton enthalten sind insgesamt 24 Karten, zusätzlich 16 Karten mit Hasen darauf in vier unterschiedlichen Farben. Somit bekommt jeder Mitspieler seine eigenen Hasenkarten. Damit auch jeder weiß wer dran ist, wartet auf einem kleinen grünen Hügel eine leckere Karotte zum Drehen.
Im Kinderspiel „Lotti Karotti“ geht es im Grunde genommen darum, gegen die anderen Mitspieler ein wildes Hasenrennen zu bestreiten. Das Ziel aller Hasen muss es sein, die leckere Karotte da oben auf dem Grashügel zu erwischen. Allerdings ist der Weg dorthin nicht ganz einfach und steckt voller kleiner und großer Überraschungen. Zum Beispiel kann es leicht passieren, dass sich plötzlich geheime Löcher öffnen und die Häschen da hinein stürzen. Dann sind sie erst einmal verschwunden und können nicht mehr an dem Hasenrennen teilnehmen. Doch zum Aufgeben bleibt keine Zeit, denn die Konkurrenz schläft schließlich nicht und so geht es Sprung für Sprung weiter noch oben und näher an die Karotte heran.
Fazit: „Lotti Karotti“ ist natürlich so kurz vor dem Osterfest eine wirklich nette Geschenkidee für jüngere Kinder. Dabei handelt es sich um kein typisches Lernspiel, es geht um den gemeinsamen Spaß und die Erkenntnis, auch verlieren zu können ohne darüber allzu böse zu werden. Ein bisschen Zählen, dass gehört natürlich dazu und das schaffen auch Vierjährige mit Hilfe von Mama und Papa schon locker. Die Spielrunden von 20 Minuten sind sehr übersichtlich gehalten, damit die Freude und die Konzentration bei den Kleinen nicht so schnell verloren gehen. Dieses Spiel wird so sicherlich öfter wieder heraus gekramt und gemeinsam gespielt, egal ob Ostern ist oder nicht.
Das neue Gewinnspiel ist gestartet!!!
Es ist wieder soweit, es gibt ein neues Gewinnspiel auf Kinderspiele-im-Test.de
Da es jetzt aber Unmengen an Oster-Gewinnspielen gibt, habe ich mich dazu entschlossen, ein Gewinnspiel zu starten, dass erst nach Ostern endet
– nämlich am 30.04.2012
Aber jetzt erstmal zu den Bedingungen, denn ein bissi was müsst ihr schon dafür tun
Schreibt mir einfach eure Ostergeschichten (höchstens 1 DIN A4 Seite) auf. Sei es eine reale Geschichte oder auch eine erfundene. Es werden alle Geschichten veröffentlicht, gerne mit Name oder auch mit den Initialen, wie ihr das wollt.
Mein Ziel ist es, dass die Leser die schönsten zwei Geschichten auswählen. Sollte das, warum auch immer, nicht möglich sein oder keiner macht mit, dann entscheidet das Los.
Zu gewinnen gibt es zwei Spiele und zwei Monatszugänge zu der Online-Erlebniswelt von Wieso? Weshalb? Warum? von Ravensburger. Gerne könnt ihr euch schon informieren über die neue Online-Erlebniswelt.
Rechen-Kapitän von Ravensburger für Kinder zwischen sechs und acht Jahren
Das Brettspiel „Rechen-Kapitän“ wurde von Reiner Knizia für den Ravensburger Spieleverlag entwickelt und soll als Lernspiel Kindern zwischen sechs Jahren und acht Jahren die Welt der Mathematik näher bringen. Gespielt werden kann es mit bis zu vier Spielern oder auch allein. Das Spiel gehört zur Ravensburger Reihe „spielend Neues lernen“. Read the rest of this entry »
Rund um den Kalender von Ravensburger ab vier Jahren
Das Spiel “Rund um den Kalender” beschäftigt sich mit eben diesem und ist eines von vielen Ravensburger-Spielen, die zum Thema Lernen und kindliche Förderung entwickelt wurden. In diesem Fall war der Entwickler Helmut Walch und der hat es speziell für Kinder in der Altersgruppe von vier Jahren bis sieben Jahren konzipiert.
Im Spielkarton enthalten sind insgesamt 11 Puzzleteile zum Thema “Jahreskreis”, eine Sonnen-Drehscheibe, vier Spielfiguren und vier Aufstellfüße, 48 Bildkärtchen und zwei Schnappstäbe. Alles ist hübsch bemalt und besteht hauptsächlich aus Karton. Für Kinder unter 36 Monaten ist das Spiel wie üblich nicht geeignet. Beim Spiel “Rund um den Kalender” geht es darum, dass Kinder bis sieben Jahre spielend den Umgang mit Monaten, Wochentagen und dem ganzen Jahreslauf lernen. Dazu stehen gleich zwei abwechslungsreiche Spielvarianten zur Verfügung. In der Ersten wandern die Mitspieler von Januar zu Februar, von März zu April usw. Bei jeder Wanderung gibt es Spielkarten zu ergattern, die den Naturkreislauf darstellen und die Kinder darüber informieren. Wer dazu geschickt ist und seinen Schnappstab im richtigen Moment einsetzt, der sammelt sich schnell die passenden Kärtchen zu allen 12 Jahreszeiten zusammen und kann so gewinnen. Zum Spiel kann außerdem die Sonnen-Drehscheibe eingesetzt werden, die anzeigt, bis wohin ein Spieler ziehen darf. Einzig die Karten geben Grund zur Sorge, denn auch die Mitspieler wollen schnell fertig werden und alle Karten gesammelt haben, da heisst es schnell sein und aufpassen.
Fazit: “Rund um den Kalender” macht die Kinder nicht nur fit im Umgang mit den Jahreszeiten, den Wochentagen und Monaten und schult sie diesbezüglich, das Spiel ist auch gut für das Reaktionsvermögen. Wer hier nicht schnell genug zuschlägt, der wird am Ende verlieren. Da ist Spannung vorprogrammiert und ein bisschen Ehrgeiz kann hier sicherlich auch nicht schaden. Der Preis liegt bei unter zehn Euro und ist wirklich günstig, das Spiel ist außerdem sehr handlich und passt in jeden Rucksack hinein.
Wir spielen Einkaufen von Ravensburger ab vier Jahren
Das Spiel “Wir spielen Einkaufen” wurde von Klaus Teuber für den Ravensburger Spieleverlag entwickelt. Es eignet sich für Kinder zwischen vier und sieben Jahren und ist als Lernspiel konzipiert. Im kleinen und handlichen Spielkarton enthalten sind neben der obligatorischen Spieleanleitung darüber hinaus noch ein Spielplan bestehend aus insgesamt vier Teilen, vier Marktstände zum Einkaufen, 36 Warenkärtchen mit allem, was der Markt so hergibt, 52 Geldstücke zum Bezahlen, vier Aufstellfüße, sechs Einkaufslisten, vier Geldbeutel und ein Würfel.
Das Spielziel lässt schon der Name richtig erahnen, es geht um das Einkaufen und den Umgang mit Geld. Es stellen sich für die bis zu vier Mitspieler Fragen wie: Was kosten die Äpfel, wie viel muss ich für ein Brot bezahlen und wie viel Geld bleibt mir am Ende von meinem Einkauf noch übrig? Spannend ist das allemal, schließlich haben alle Kinder bestimmt schon das eine oder andere Mal ihre Eltern dabei beobachtet, wie sie auf den Markt gegangen sind. Bunte Schilder und spezielle Aufgaben machen das Spiel zudem noch etwas interessanter und die bunten Farben und Symbolen regen einfach toll die kindliche Fantasie an.
Fazit:
“Wir spielen Einkaufen” ist als typisches Lernspiel zu klassifizieren und reiht sich ein in eine ganze Palette ähnlicher Spiele zu unterschiedlichen Themen, die Ravensburger zum Lernzweck auf den Markt gebracht hat. Es schult nicht nur den Umgang mit Geld bzw. mit Zahlen, sondern auch die Selbstständigkeit. Kinder können hier ihren Einkauf spielerisch erproben und dabei etwas Lernen, was sie später im Alltag gut gebrauchen können. Das stärkt das Selbstbewusstsein und macht sogar noch Spaß. Das Einkaufsspiel ist ansprechend gestaltet, in einem sehr handlichen Karton zu kaufen und kostet sicherlich weniger als so mancher Einkauf auf dem Markt. Alles in allem eine gelungene Idee für die Jüngsten und kann deshalb in jedem Fall im Einkaufskorb landen.
Schnappt Hubi! von Ravensburger für Kinder ab 5 Jahre
Das neuste Spiel von Ravensburger“Schnappt Hubi!” wird gerade auf der weltgrößten Spielwarenmesse, der Spiel 2011, in Essen vorgestellt. Dank Ravensburger konnte ich das Spiel gleich mit meinem Sohn testen, da ich freundlicherweise ein Rezensions Exemplar bekommen habe. Das Spiel war sofort der Renner, mein Sohn war schon von der Schachtel total hin und weg. Obwohl er eigentlich ins Bett musst, da ich recht spät von der Messe kam, haben wir noch eine schnelle Runde gespielt und waren begeistert!
Das Spiel umfasst eine 4 Außenwände mit Fenstern, einen 3D-Spielplan des Spukhauses und dem dazugehörigen Spielplan mit 16 Räumen, einen magischen Kompass, 4 Spielfiguren mit den passenden Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände,16 Spiel-Chips und doppelseitige Klebestreifen, für die Wände.
Der Aufbau ging schnell und innerhalb von ein paar Minuten kann das Spiel beginnen. Zuerst meldet man die Spielfiguren bei dem magischen Kompass an. Dieser führt Sie auch durch das Spiel. Jeder Spieler, der an der Reihe ist, kann wählen in welche Richtung er gehen möchte. Dies geschieht über die Richtungstasten am Kompass, der auch angibt, welche Wand man findet und ob der Spieler durchgehen kann. Die passende Wand muss dann auf das Spielfeld gesteckt werden. So kann man immer sehen, wer durch diese Wände gehen kann und wer nicht. Denn es spielen Mäuse und Hasen – dementsprechend gibt es Wände mit Mauselöchern, durch die die Hasen nicht passen und es gibt Hasenwände, über die die Mäuse nicht springen können.
Um Tipps zu bekommen, wo sich die Zaubertür befindet oder wo sich Hubi aufhält, verzichtet man auf einen Zug und drückt auf dem Kompass die Hilfe-Taste. Hat man die Zaubertür gefunden, heißt das aber nicht, dass sie sich öffnet, denn hier geht es um Teamgeist. Nur zusammen kann die Tür geöffnet werden. Hat ein Spieler die Zaubertür gefunden, muss der nächste Spiele direkt gegenüber stehen, damit sich die Zaubertür öffnet. Ist diese Hürde geschafft, kann man sich auf die Suche nach Hubi machen. Aber vorsicht, er bewegt sich schnell und läuft gerne davon.
Fazit:
Schnappt Hubi ist ein wirklich tolles Spiel. Nicht nur, dass es wirklich viel Spaß macht, auch die Kinder lernen dabei, dass man zusammen spielen muss. Denn nur gemeinsam kann Hubi gefangen werden. Einer alleine kann es nicht schaffen! Auch geht es bei Schnappt Hubi darum, zuzuhören. Wer nicht richtig zuhört, wird die Tipps, die der Kompass oder Hubi geben, nicht mitbekommen. Es heißt also volle Konzentration, aber das ist alles kein Problem, denn der Spaßfaktor ist sehr hoch bei dem Spiel.
Insgesamt gibt es drei Schwierigkeitsstufen, die eingestellt werden können. Je höher die Stufe, desto weniger Tipps gibt es, um Hubi zu fangen. Somit muss in der höchsten Stufe äußerst strategisch vorgegangen werden, um Hubi gemeinsam zu fangen. Steffen Bogen hat mit Schnappt Hubi ein absolutes Top-Spiel entwickelt.
Ravensburger mit elektronisch unterstützen Spielen auf dem Vormarsch
Wie auch in den letzen beiden Jahren, konnte Ravensburger den Umsatz an elektronisch unterstützen Spielen erfolgreich verbessern. In den Jahren 2008 und 2009 konnte der preisgekrönte Titel „Wer war’s?“ den höchsten Umsatz, aller Spiele in Deutschland, erreichen. Nach dem Start von tiptoi®, einem neu entwickelten audiodigitalen Lernsystem, konnten mehr als eine Million Produkte verkauft werden – und dies innerhalb von einem Jahr. Nun kommt eine weitere Neuheit auf den Markt – ein elektronisch unterstütztes Kinderspiel mit dem Namen „Schnappt Hubi!“ Ebenso gibt es eine Fortsetzung des Spieleklassikers „Das Elektronik Labyrinth“. Auf der Messe SPIEL 2011, die ab morgen in Essen die Tore öffnet, werden diese Neuheiten vorgestellt. Mit diesen beiden Spielen, wird das Sortiment für die Zielgruppen erweitert. Denn „Schnappt Hubi!“ ist bereits für Vorschulkinder ab Fünf geeignet. Für die ganze Familie bzw. für Kinder ab acht ist die Fortsetzung des Klassikers „Das Elektronik Labyrinth“.
Diese Spiele verbinden zwei Welten miteinander. Auf der einen Seite, das klassische Spiel mit realen Spielern, ebenso wie das Ärgern und Lachen miteinander – somit also die sozialen Erlebnisse. Und auf der anderen Seite steht die Elektronik, die mit einem Zufallsgenerator das Spiel bzw. den Ablauf des Spiels immer wieder verändern kann. Der Geschäftsführer Marketing und Programm des Ravensburger Spieleverlages, Michael Tiesler, äußert sich folgendermaßen dazu: „Elektronik darf aber in diesen Spielen nicht nur ein Gimmick sein. Wir achten unbedingt darauf, dass sie Spielideen und Lerninhalte sinnvoll erweitern und bereichern, ohne aufdringlich zu sein.“
Weitere Informationen dazu finden Sie unter: http://www.ravensburger.de/ueber-ravensburger/presse/pressemitteilungen/spiele/ravensburger-erfolgreich-mit-elektronisch-unterstuetzten-spielen/index.html
Das große Tier-Rätsel von Ravensburger für Kids ab fünf Jahren
Eines der Spiele auf der Empfehlungsliste für die Kinderspieles des Jahres 2011 ist “Das große Tier-Rätsel” aus dem Hause Ravensburger. Entwickelt haben es Wolfgang Kramer und Gunter Baars für alle Kinder ab fünf Jahren Spielalter. Ein echtes Wissenspiel rund um die Welt der Tiere. Read the rest of this entry »
Fang den Hut von Ravensburger für Spieler zwischen 6 und 12 Jahren
Das Spiel “Fang den Hut” aus dem Hause Ravensburger ist ein echter Klassiker, wenn es um Gesellschaftsspiele spielt. Hier haben Kinder zwischen sechs Jahren und 12 Jahren ihre helle Freude und das bis zu einer halben Stunde lang.
Im Spielumfang enthalten sind, neben einem bunten und ansprechend gestalteten Spielplan, der von beiden Seiten bespielbar ist, natürlich auch die Hüte, ohne die das “Fang den Hut”- Spiel nicht auskommen kann. Sechs unterschiedliche Farben gibt es und zu jeder Farbe sechs Hütchen. Zusätzlich einen goldenen Hut. Außerdem sind insgesamt 33 Spielkarten dabei und der Würfel. Nicht zu vergessen selbstverständlich die Spielanleitung.
Bei “Fang den Hut” stellt sich stehts die Frage: Soll ich den Gegner angreifen, oder lieber abhauen, solange ich noch kann? Nicht jeder, der den Angriff wagt, gewinnt dabei auch. Auf der Hut sein bedeutet noch nicht, in Sicherheit sein. Gewinner wird der, dessen Würfelglück ihm Hold ist und der sich geschick die meisten fremden Hüte schnappen kann, ohne sich dabei erwischen zu lassen. Es gibt fünf unterschiedliche Varianten, das Spiel zu spielen und alle sind lustig und spannend. Sogar aktuell mit passendem Kartenspiel als zusätzliche Spielvariante, damit es den Kindern nicht zu schnell langweilig wird.
Fazit: “Fang den Hut” ist ein wirklich klassisches Kinderspiel, welches ohne viele komplizierte Regeln auskommt und so einfach Spaß macht. Es muss nicht viel geübt werden, es darf einfach direkt losgespielt werden und so müssen Spiele für die junge Generation auch einfach sein. Kein Wunder also, dass das Spiel ein echter Klassiker ist, welches schon Generationen überdauert hat und einfach in keinem Spielzimmer fehlen darf. Inzwischen mag sich zwar das äußere Gewand des Spiels dem Wandel der Zeit angepasst haben, doch die Regeln sind immer noch die selben und die Aufforderung ist klar und verständlich für alle Kinder: Fang den Hut! Und lass dich bloss nicht erwischen!
Erzählt uns von eurem Lieblingsspiel!!
In der Zeit vom 1. Oktober 2011 bis 15. Oktober 2011 findet auf Kinderspiele-im-Test ein Gewinnspiel statt. Jeder, der uns eine kurze Spielebeschreibung von seinem Lieblingsspiel einsendet, nimmt an der Verlosung teil. Vorher eingesandte E-Mails können nicht berücksichtigt werden!!!
Einsendeschluss ist der 15. Oktober 2011 – 0:00 Uhr
Unter allen Einsendern verlosen wir das Mitbringspiel AFFENBANDE von Ravensburger. Das Spiel ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet und kann mit zwei bis vier Spielern gespielt werden. Affenbande ist ein kurzes lustiges Spiel, das für die Kleinsten ideal ist. Es müssen aus einem Säckchen bunte Affen gezogen werden, die dann auf die entsprechenden farbigen Tafeln gesetzt werden. Hat ein Spiele eine falsche Farbe gezogen, kommt das Äffchen wieder in den Beutel und der nächste Spieler ist an der Reihe.
Und nun wünschen wir VIEL GLÜCK!!!!
Bitte hinterlassen Sie Ihre E-Mail-Adresse und Ihren Namen, um an der Verlosung teilzunehmen. Der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen. Die im Rahmen der Verlosung erhobenen Daten werden nur für die Ermittlung des Gewinners bzw. der Gewinnerin verwendet und nach Abschluss der Verlosung gelöscht.



